СОВРЕМЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК В ПРОСТРАНСТВЕ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Аннотация
В данной статье рассматриваются различные точки зрения отечественных и зарубежных исследователей о месте виртуальной реальности в пространстве современного человека. Авторами статьи даётся обобщённая характеристика понятия «виртуальная реальность». Особое внимание уделено феномену электронной культуры как виртуальной формы выражения, которая, в свою очередь, способствует созданию единого информационного пространства. Внедрение электронной культуры отражается на жизни современного общества, поскольку влияет на изменение ценностей и форм взаимодействия. В статье раскрываются проблемы влияния виртуальных технологий на психологическое состояние человека, рассматривается трансформация стилевых характеристик индивидуального мышления и формирования нового индивидуального сознания, постклассического гиперсознания, анализируются компьютерные игры, которые на данный момент являются одним из наиболее наглядных способов вхождения в виртуальную реальность. Рассматривается новая АСМР технология, активно развивающаяся в среде интернета, которая пока не имеет научного обоснования, но развивается в среде сетевых сообществ. Как видим, виртуальный мир совершенствуется, становясь всё более популярным и привлекательным для современного человека. В то же время происходит всё большая виртуализация сознания. Таким образом, виртуальные технологии способствуют как росту социальной активности человека, предоставляя широкие возможности для самовыражения и обмена опытом, так и виртуализации сознания, предлагая новые вариации привлекательности виртуального мира.
Ключевые слова
- виртуальная реальность
- пространство виртуальной реальности
- виртуальный мир
- симулякр
- электронная культура
- виртуальные технологии
- человек виртуальный
- виртуальная сфера
- игра
- компьютерные игры
- игромания
- геймер
- ник
- аватар
- автономная сенсорная меридиональная реакция (АСМР)